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12 marzo 2010

Recensione | Heavy Rain

Genere: Avventura, Film Interattivo
Uscita gioco: Febbraio 2010
Produttore: Quantic Dream
Piattaforma: PlayStation 3

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Heavy Rain è il gioco delle attese, degli annunci anticipati e delle discussioni online in attesa di saperne di più. Con tanto clamore e tante aspettative Quantic Dream ha dovuto lavorare su questo titolo conscia che i giocatori la fuori si aspettavano un prodotto di altissima qualità.

Il risultato? Decisamente di alto livello in uno dei pochissimi titoli di sempre su stile film interattivo dopo i venerandi Dragon's Lair, con grafica cartoon, e il più recente Indigo Prophecy su PlayStation 2.

La demo di Heavy Rain, di cui ho scritto una breve recensione, mi ha dato veramente solo uno scorcio della grandezza di questo nuovo titolo per PlayStation 3. Mettere le mani sul prodotto finito è una soddisfazione fin dall'installazione che dura alcuni minuti. Tempo impiegato però a realizzare l'origami che si trova incluso nella custodia del gioco. Proprio così! Nel libretto di istruzioni classico è presente un foglietto giallo che trasformeremo in un origami seguendo le istruzioni che via via scorrono sullo schermo durante il tempo di installazione.

Nel gioco vero e proprio poi impersoneremo 4 personaggi principali, oltre che a una sezione particolare in cui avremo il controllo di un quinto personaggio, si tratta di: un padre a cui l'assassino dell'origami ha sequestrato il figlio, un detective privato assoldato per rintracciare l'assassino dell'origami, un agente dell'FBI che dovrà aiutare la polizia locale a risolvere il caso dell'assassino dell'origami e infine una misteriosa ragazza di cui sapremo di più via via nel gioco.

Lo scopo di Heavy Rain evidentemente è chiaro, scoprire chi si cela dietro i rapimenti e le morti di numerosi bambini e soprattutto salvare Shaun, l'ultimo bambino rapito. Per fare questo dovremo imparare, osservare e investigare il mondo intorno a noi usando tutti i personaggi a disposizione. Ogni personaggio avrà occasione di incrociarsi con altri nella storia e tutto dipenderà continuamente da noi: dalla nostra destrezza nell'eseguire i comandi che appariranno nelle scene animate sullo schermo e dalle nostre decisioni/azioni.

Il sistema di controllo è abbastanza semplice e sfrutta tutti i pulsanti e i due stick analogici oltre che le funzionalità del sistema SIXAXIS, nei momenti di investigazione useremo [R2] per avanzare e l'analogico sinistro per indirizzare il personaggio mentre [L2] attiverà il sistema di pensieri che passano per la testa al nostro personaggio e ci aiuteranno a definire meglio il tipo di attività importanti da realizzare in quel momento. Nelle sequenze di azione animata invece saremo chiamati a utilizzare combinazioni particolari di pulsanti e movimenti degli analogici o del gamepad per completarle con diversi gradi di successo, relativi alla nostra precisione d'esecuzione.

Heavy Rain è stato prodotto proprio come un film, quasi 500 provini hanno portato alla scelta di circa 90 attori che hanno partecipato al confezionamento del gioco. Le musiche , il doppiaggio e la fotografia sono curati nel dettaglio per un effetto finale, unito ad una trama davvero coinvolgente, che merita una "standing ovation".

Se amate i triller e i videogiochi Heavy Rain vi farà commuovere, palpitare, entusiasmare nel momento di successo e lascerà un gran senso di vuoto al suo termine perché evidentemente, nonostante la possibilità di rigiocare e provare nuove soluzioni per ottenre nuovi trofei, la longevità per un titolo come questo rimane limitata. Sono previsti almeno due DLC o downloadable content stando a quanto si sente in giro, che dovrebbero aggiungere due mini episodi extra alla trama, ma anche questa è poca cosa.

Consiglio vivamente Heavy Rain a un pubblico maturo che possa veramente cogliere al 100% la qualità del prodotto realizzato!

PRO

* Grafica superba, realizzata con un misto tra volti reali e grafica computer, splendida ambientazione molto difficile da gestire per la costante presenza di pioggia e acqua
* Doppiaggio professionale con le giuste tonalità e pathos sempre mantenuti
* Coinvolgente all'estremo! Ci saranno momenti in cui vi sentirete veramente vicini al dramma dei protagonisti
* Storia sapientemente narrata

CONTRO

* Longevità limitata a circa 6-7 ore di gioco se non ci si interrompe mai per ripetere delle sezioni

Giocabilità: 8,5/10
Grafica: 10+/10
Musiche: 9,5/10
Longevità: 7/10

Globale: 8,7/10




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11 marzo 2010

PlayStation Move


Si chiama Move il nuovo nato di mamma Sony per quanto riguarda l'intrattenimento videoludico. Lo abbiamo visto già nell'E3 2009 in versione sperimentale ma qualche ora fa è stato annunciato il nuovo nome ufficiale, dopo i tanti nomignoli utilizzati in fase di testing.

Il nuovo motion controller annunciato per questo 2010 ha già in pipeline una serie di titoli dedicati tra cui lotta: Dukes, per la famiglia: Move Party, sport: Sport Champions, originali: Slider. Tutte queste informazioni sono riportate come sempre sul Blog Ufficiale Sony PlayStation in inglese.

Qui riporto infine un video promo che mostra idealmente il tipo di attività possibili con il nuovo PlayStation Move, che sfrutterà quindi un sistema di telecamera che rileverà la presenza della luce del telecomando e renderà ancora più preciso il nuovo controller.




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10 marzo 2010

Sconti Privalia al 70% + iPad

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Novità dal mondo di Privalia, la comunità online su cui è possibile acquistare prodotti online di ogni tipo con sconti vertiginosi fino al 70%! Oggi infatti Privalia non solo è aperta alle iscrizioni ma sta promuovendo direttamente la proposta a tutti gli utenti online con un nuovo interessante concorso per gli amanti della tecnologia.

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06 marzo 2010

PSPhone


Con questo nome: PSPhone, girano in rete nelle ultime ore una serie di immagini come quella riportata. I rumori della rete vorrebbero l'uscita di un cellulare di casa Sony e marcato PSP da già qualche anno, più o meno dopo il successo dell'iPhone ma fino ad ora la SCEA non si è mai pronunciata ufficialmente in merito se non per smentire particolari storie.

Anche le immagini, come quella sopra, non sono ancora confermate tanto è vero che a mio modo di vedere ci toccherà attendere almeno il prossimo E3 2010 per un eventuale annuncio a riguardo. Certo un prodotto che unisca le potenzialità videoludiche della PSP e le opportunità oggi presenti con gli iPhone di nuova generazione o gli Android di casa Google stuzzica non poco.

La scena del gioco su mobile è aperta da anni e si è andata raffinando fino all'Apple Store che oggi consente in pochi tocchi sullo schermo di scaricare un gioco direttamente sul proprio telefono. In questa scena Sony non si è ancora mai affacciata nonostante i primi passi della PSP Go verso il 100% digitale e l'introduzione dei Minis, giochi di qualità ma a prezzo contenuto, sul PlayStation Network.

Non ci resta che attendere dati ufficiali come sempre.


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